La Ville veut ainsi utiliser le jeu vidéo comme outil d’intervention permettant de sensibiliser sur des problèmes sociaux.
Un projet culturel inclusif destiné aux adolescents à risque d’exclusion ou à faible revenu.
Ce dernier donnerait l’occasion aux jeunes de créer un jeu, en socialisant avec d’autres qui ont les mêmes intérêts.
Il va également permettre d’auccroître la visibilité des activités de la Maison des jeunes.
Également de promouvoir le nouveau service du Médialab de la bibliothèque municipal.
Une demande d’aide financière d’une valeur de 6 600 $ a même été déposée au Ministère de la Culture et des Communications du Québec (MCCQ).
La contribution financière de la municipalité serait de 2 200 $ étant donné la valeur totale du projet évaluée à 8 800 $.
La Ville attend toujours une réponse de la part du MCCQ.
Et si tout le permet, le projet devrait voir le jour au courant de l’été 2024.