Il s’agit d’un siège de jeu vidéo haptique immersif développé en partenariat entre les deux sociétés, soit en utilisant des systèmes de réalité virtuelle.
Ce concept offre aux consommateurs des choix immersifs «pour le travail et les loisirs», à domicile.
Il faut comprendre que l’industrie du jeu continue de se développer rapidement, en popularité, particulièrement depuis la pandémie.
D-BOX veut clairement profiter de cette opportunité avec tous les types de jeux.
Selon le chef de la direction de D-BOX, Sébastien Mailhot se réjouit que Cooler Master commence à prendre les commandes du premier siège de jeu vidéo, intégrant la technologie haptique renommée de D-BOX.
Cette conception polyvalente offre un confort inégalé pour travailler, jouer et regarder des films et séries, soutient-il.